法兰克福到美因茨
加載中 ...
首頁 > 新聞資訊 > 軟件定制 正文

如何分析網頁游戲開發的優缺點

2019-03-25 10:24:51 來源:沈陽軟件公司 作者:沈陽軟件開發

    網頁游戲開發要注意的地方很多,無論是六大系統還是游戲代碼都是需要去注意的,那么對于一個網頁游戲的開發的優缺點有哪些哪?這對于一下剛入此行的新手來說有點費解,接下來就帶領大家看一下網頁游戲開發的優缺點,希望對你有一定的幫助。

如何分析網頁游戲開發的優缺點 


    站在開發者的角度: 

    分析網頁游戲,就是分析它的六大系統如何。分析網頁游戲的核心,就是分析它的消耗模式。  

    Ogame模式的游戲: 

    經濟系統:中級,生產場所自動生成。沒有單人打工。有商店,拍賣行不健全。道具不豐富。 

    消耗系統:出兵戰斗,等待時間,返回戰斗結果。           發現敵人有進攻,轉移資源。 

    附加型的英雄模式,對出兵戰斗有一定影響。 

    消息系統:初級,站內短信息。有的加個簡單聊天室,大部分是通過論壇。 

    任務系統:中級,修建任務,獲得道具任務,戰斗掠奪任務(實質還是獲得道具)。 

    公會系統:中級,集合多人兵力的兵營。沒有公會任務。公會內簡單的消息發布。

    地圖系統:中級,有的有圖片,有的是數字和列表。表現了一定的距離關系。  

    Ebs模式的游戲: 

    經濟系統:初級,通過戰斗獲得道具和資源。沒有打工,沒有生產。有商店,拍賣行不健全。道具不豐富。 消耗系統:戰斗。繼續戰斗。 消息系統:初級,站內短信息。 任務系統:初級,不斷的戰斗。 
公會系統:初級,簡單的玩家集合。沒有公會任務。公會內簡單的消息發布。 地圖系統:初級,沒有地圖。或者地圖就是幾個連接。沒有距離關系。  

    mmRPG模式的游戲: 

    經濟系統:初級,通過戰斗獲得道具和資源。沒有打工,沒有生產。有商店,拍賣行不健全。 消耗系統:戰斗、合成。 

    附加型的人物養成。 

    消息系統:中級,站內短信息,局部聊天室,全局聊天室。 任務系統:中級,戰斗任務,傳遞任務,合成任務,升級任務(其實也是戰斗任務)。 

“沈陽軟件公司”的新聞頁面文章、圖片、音頻、視頻等稿件均為自媒體人、第三方機構發布或轉載。如稿件涉及版權等問題,請與

我們聯系刪除或處理,客服QQ:55506560,稿件內容僅為傳遞更多信息之目的,不代表本網觀點,亦不代表本網站贊同

其觀點或證實其內容的真實性。

法兰克福到美因茨 最新娱乐游戏 诸葛三肖主6码 吉林时时综合走势图 时时彩下一期计算方法 北京时时五星走势图 网易彩票快3大小单双玩法技巧 现金龙虎平台 全平台笔记软件 极速赛车pk10人工计划 11选5追号全天计划 新疆时时开奖的结果 欢乐捕鱼技巧打法 网上购彩何时恢复 北京皇家赛车pk直播 时时龙虎 哪个计划软件好