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進行游戲軟件開發的必要四個步驟

2019-03-25 10:24:46 來源:沈陽軟件公司 作者:沈陽軟件開發

    現在10個學生中就有9個學生都在玩游戲。游戲已經是學生時代離不開的一個致命東西,有些成人也會沉浸在游戲中無法自拔,這樣也可以看出游戲未來發展很有潛力。現今很多人為了游戲做大投資,讓游戲界發展的更有了動力。游戲軟件開發是一個游戲成品必經過的程序,其有四個步驟,這四個步驟直接會影響一個游戲能否成功出臺,于是這四個步驟對一個游戲來說至關重要,那么讓我們來看看游戲軟件開發的必要四個步驟吧!

    進行游戲<a href=http://www.os-er.com target=_blank class=infotextkey>軟件開發</a>的必要四個步驟
    軟件開發一般分為下述四個步驟:需求、設計、編程和測試!

    需求

    不僅僅是用戶需求,應該是開發中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做這個項目是為了解決什么問題;測試案例中應該輸入什么數據......為了清楚地知道這些需求,你經常要和客戶、項目經理等交流。

    設計

    編碼前,肯定有個計劃告訴你要做什么,結構是怎樣等等。你一定要按照這個來做,否則可能會一團糟。

    編程

    如果在項目截止日,你的程序不能跑起來或達不到客戶的要求,你就拿不到錢。

    測試

    目的是讓你知道,什么時候算是完成了。如果你聰明,你就應該先寫測試,這樣可以及時知道你是否真地完成了。否則,你經常會不知道,到底有哪些功能是真正完成了,離預期目標還差多遠。

    軟件開發中,客戶和開發人員都有自己的基本權利和義務。

    客戶

    定義每個用戶需求的商業優先級;
    制訂總體計劃,包括用多少投資、經過多長時間、達到什么目的;
    在項目開發過程中的每個工作周,都能讓投資獲得最大的收益;
    通過重復運行你所指定的功能測試,準確地掌握項目進展情況;
    能隨時改變需求、功能或優先級,同時避免昂貴的再投資;能夠根據各種變化及時調整項目計劃;
    能夠隨時取消項目;項目取消時,以前的開發工作不是一堆垃圾,已開發完的功能是合乎要求的,正在進行或未完成的的工作則應該是不難接手的。

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